کارگاه برنامه نویسی و بازی سازی با هوش مصنوعی برای کودکان و نوجوانان
مناسب پایه های دوم تا هشتم.
- کد برگزاری
- W3-051
- تاریخ برگزاری
- --
- زمان بندی
- --
- شهر برگزاری
- لنگرود
- محل برگزاری
- دبستان پسرانه غیر انتفاعی سیدالشهدا لنگرود
- تعداد ظرفیت
- ۲۰
- پایه تحصیلی
- دوم تا هشتم
شهریه
۲ ساعت · حضوری · رایگان بهجای ۶۰۰٬۰۰۰ تومان
رایگان
قیمت اصلی۱٬۲۰۰٬۰۰۰ تومان
۱٬۲۰۰٬۰۰۰ تومان کمتر از قیمت اصلی
ثبتنامچرا ثبتنام کنم؟
🚀
ساخت بازی با هوش مصنوعی
فرزند شما فقط بازی نمیکند؛ یاد میگیرد چگونه با اسکرچ بازیهای خودش را بسازد و هوش مصنوعی را به پروژههای واقعی اضافه کند.
🧠
یادگیری مهارتهای آیندهساز
در کنار بازیسازی، مهارتهایی مثل حل مسئله، خلاقیت، تفکر منطقی و کار با فناوریهای جدید را تمرین میکند.
🎯
مسیر آموزشی متناسب با سن دانشآموز
دورهها بر اساس پایه تحصیلی طراحی شدهاند تا محتوا برای سطح یادگیری هر گروه مناسب و قابل درک باشد.
🏆
ساخت پروژههای واقعی و قابل نمایش
در پایان مسیر، دانشآموز بازیهایی میسازد که میتواند آنها را به خانواده و دوستان خود نشان دهد.
👨👩👧
گزارش و پیگیری پیشرفت
روند یادگیری دانشآموز ثبت میشود تا والدین همیشه بدانند فرزندشان چه چیزهایی یاد گرفته و در چه مرحلهای قرار دارد.
🌱
تبدیل علاقه به یک مهارت ارزشمند
به جای مصرف بیهدف تکنولوژی، فرزند شما یاد میگیرد با فناوری خلق کند، ایدههایش را تبدیل به محصول کند و سازنده باشد.
برای نوجوانان ۱۱ تا ۱۳ سال، پایه پنجم تا هفتم. در کارگاه حضوری با اسکرچ بازی میسازند و هوش مصنوعی را همان جلسه به کار میگیرند.

در این کارگاه
| سن |
۱۱ تا ۱۳ سال |
| پایه |
پنجم تا هفتم |
| مدت |
۲ ساعت |
| بازیها |
بپر یا بشین، مسابقه شکل، سنگ کاغذ قیچی |
هر بازی یک برنده دارد: امتیاز، دو شخصیت، یا قانون تا ۳. مأموریتهای اضافه تمرین بعد از کلاس است.
| زمان |
کار |
| ۰:۰۰–۰:۰۸ |
هدست و دوربین. یک بار بگو بپر تا میکروفون کار کند |
| ۰:۰۸–۰:۴۳ |
بپر یا بشین، تا برخورد |
| ۰:۴۳–۱:۱۳ |
مسابقه شکل، تا ۳ |
| ۱:۱۳–۱:۵۰ |
سنگ کاغذ قیچی، تا مأموریت ۱۱ |
| ۱:۵۰–۲:۰۰ |
چند دور واقعی با رایانه |
ثبتنام