کارگاه برنامه نویسی و بازی سازی با هوش مصنوعی برای کودکان و نوجوانان

مناسب پایه های دوم تا هشتم.

کد برگزاری
W3-051
تاریخ برگزاری
--
زمان بندی
--
شهر برگزاری
لنگرود
محل برگزاری
دبستان پسرانه غیر انتفاعی سیدالشهدا لنگرود
تعداد ظرفیت
۲۰
پایه تحصیلی
دوم تا هشتم

۱۰۰٪ تخفیف ثبت‌نام

شهریه

۲ ساعت · حضوری · رایگان به‌جای ۶۰۰٬۰۰۰ تومان

رایگان

قیمت اصلی۱٬۲۰۰٬۰۰۰ تومان

۱٬۲۰۰٬۰۰۰ تومان کمتر از قیمت اصلی

ثبت‌نام

چرا ثبت‌نام کنم؟

ساخت بازی با هوش مصنوعی

فرزند شما فقط بازی نمی‌کند؛ یاد می‌گیرد چگونه با اسکرچ بازی‌های خودش را بسازد و هوش مصنوعی را به پروژه‌های واقعی اضافه کند.

یادگیری مهارت‌های آینده‌ساز

در کنار بازی‌سازی، مهارت‌هایی مثل حل مسئله، خلاقیت، تفکر منطقی و کار با فناوری‌های جدید را تمرین می‌کند.

مسیر آموزشی متناسب با سن دانش‌آموز

دوره‌ها بر اساس پایه تحصیلی طراحی شده‌اند تا محتوا برای سطح یادگیری هر گروه مناسب و قابل درک باشد.

ساخت پروژه‌های واقعی و قابل نمایش

در پایان مسیر، دانش‌آموز بازی‌هایی می‌سازد که می‌تواند آن‌ها را به خانواده و دوستان خود نشان دهد.

گزارش و پیگیری پیشرفت

روند یادگیری دانش‌آموز ثبت می‌شود تا والدین همیشه بدانند فرزندشان چه چیزهایی یاد گرفته و در چه مرحله‌ای قرار دارد.

تبدیل علاقه به یک مهارت ارزشمند

به جای مصرف بی‌هدف تکنولوژی، فرزند شما یاد می‌گیرد با فناوری خلق کند، ایده‌هایش را تبدیل به محصول کند و سازنده باشد.

برای نوجوانان ۱۱ تا ۱۳ سال، پایه پنجم تا هفتم. در کارگاه حضوری با اسکرچ بازی می‌سازند و هوش مصنوعی را همان جلسه به کار می‌گیرند.

نوجوانان در کلاس اسکرچ

در این کارگاه

سن ۱۱ تا ۱۳ سال
پایه پنجم تا هفتم
مدت ۲ ساعت
بازی‌ها بپر یا بشین، مسابقه شکل، سنگ کاغذ قیچی

هر بازی یک برنده دارد: امتیاز، دو شخصیت، یا قانون تا ۳. مأموریت‌های اضافه تمرین بعد از کلاس است.

زمان کار
۰:۰۰–۰:۰۸ هدست و دوربین. یک بار بگو بپر تا میکروفون کار کند
۰:۰۸–۰:۴۳ بپر یا بشین، تا برخورد
۰:۴۳–۱:۱۳ مسابقه شکل، تا ۳
۱:۱۳–۱:۵۰ سنگ کاغذ قیچی، تا مأموریت ۱۱
۱:۵۰–۲:۰۰ چند دور واقعی با رایانه

ثبت‌نام